Кейс: Спортивная лига Nexus
Масштабируемость для 1 миллиона зрителей
Как мы обеспечили безупречную трансляцию финального матча лиги Nexus, используя гибридную CDN-архитектуру и оптимизацию битрейта в реальном времени.
Задача: Нагрузка на пределе
К финалу сезона 2023 киберспортивная лига Nexus ожидала пиковую нагрузку в 1 200 000 одновременных зрителей. Существующая инфраструктура на базе классического HLS с единым энкодером не выдержала бы даже 300 000 зрителей.
Главным риском был буферинг в ключевые моменты матча и задержка сигнала более 30 секунд, что критично для интерактивных трансляций и ставок. Нам требовалось решение, способное гарантировать 99.99% доступности без компромиссов в качестве картинки.
Гибридная CDN-сеть
Мы внедрили многослойную доставку контента: WebRTC для первых 10 секунд (Low Latency) и автоматический переход на HLS для глобального масштабирования через 5 PoP-узлов.
Адаптивный битрейт
Разработка кастомного алгоритма ABR (Adaptive Bitrate Streaming), который динамически меняет качество с 4K до 720p без прерывания потока при скачках трафика у зрителя.
Отказоустойчивость
Дублирование потоков на два независимых дата-центра с автоматическим переключением (failover) менее чем за 200 миллисекунд при сбое основного канала.
0
Сбоев за весь сезон
2.1s
Латентность (WebRTC)
1.2M
Пиковых зрителей
StreamKit не просто настроили сервера. Они переосмыслили то, как мы доставляем эмоции зрителям. В финале, когда нагрузка удвоилась, наш сервис работал как часы.
Алексей Воронов
CEO, Спортивная лига Nexus
Нужна архитектура под ваши задачи?
Закажите инженерный аудит вашей текущей видеоплатформы. Мы найдем точки потерь и предложим решение.
Получить консультацию